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Guía · Vocabulario del juego

Glosario completo del béisbol en español

Por El Pollo Apuestas · A lo Profundo

Una transmisión de MLB en inglés tiene su propio idioma. Los analistas mezclan jerga histórica con sabermetría reciente, y un fanático que cambió de Caracas a Boston o de Cali a Miami se encuentra perdido entre "launch angle", "chase rate", "LOOGY" y "opener". Este glosario intenta cerrar esa brecha. Lo organizamos en seis secciones: ofensiva, pitcheo, defensa, estrategia, sabermetría y términos de cancha. Cada entrada tiene una definición corta y un ejemplo práctico cuando ayuda.

No es un diccionario académico ni una traducción literal palabra por palabra. Es un glosario de uso. Si escuchas un término en una transmisión y vienes a buscarlo, lo más probable es que lo encuentres aquí. Si no, escríbenos: lo agregamos.

Ofensiva

At-bat (turno oficial)
Una aparición al plato que termina en hit, out (que no sea sacrificio), error o ponche. No cuenta walks ni golpes por lanzamiento. Por eso el promedio de bateo (AVG) y las apariciones (PA) divergen en una línea de boxscore.
Plate Appearance (PA)
Toda aparición al plato, incluyendo walks, HBP, sacrificios y interferencias. Es el denominador correcto de OBP.
Hit por bola
Un walk o BB (base on balls). Cuatro lanzamientos fuera de la zona y el bateador camina a primera. Es una de las decisiones más subestimadas en el béisbol moderno: un walk es casi tan valioso como un sencillo.
HBP — Hit by Pitch
Bateador golpeado por el lanzamiento. Va a primera. En sabermetría cuenta igual que un walk para efectos de embasarse.
Sencillo, doble, triple, jonrón (HR)
Hits de 1, 2, 3 y 4 bases respectivamente. El triple es el evento más raro del juego porque exige una combinación específica de potencia, ángulo y velocidad del corredor.
Extra-base hit (XBH)
Cualquier hit que no sea sencillo: doble, triple o jonrón. Suma con SLG.
Producida (RBI)
Carrera impulsada. Cuando el bateador conecta y un corredor anota gracias a la jugada. No suma si la carrera viene por error o por doble play en el que el bateador no anota una.
Sacrificio (SAC)
Toque de bola o fly al jardín que avanza o trae una carrera, aceptando el out. El sacrificio bunt cuenta como sacrificio puro y no descuenta del AVG; el sac fly tampoco.
Strikeout (K, ponche)
Tres strikes. Si el último es swing errado, suele anotarse como "K mayúscula". Si es cantado, como "K invertida" en algunos scoresheets clásicos.
Strike cantado (called strike)
Lanzamiento dentro de la zona que el bateador deja pasar. Lo decide el árbitro home plate.
Swing y miss (whiff)
Bateador hace swing y no toca la bola. La métrica derivada es el whiff rate (% de swings que terminan en miss), buen indicador del "stuff" del lanzador.
Foul tip
La pelota toca ligeramente el bate y va directo al guante del cátcher. Cuenta como strike, incluso con dos strikes en cuenta (a diferencia del foul normal).
Check swing
El bateador detiene el swing antes de cruzar el plato. Si lo cruzó, es strike; si no, depende del juicio del umpire en primera o tercera. Una de las jugadas más debatidas del juego.
Hit-and-run
Jugada coordinada: el corredor sale como si robara, el bateador debe poner la pelota en juego (preferiblemente rastrera). Si todo sale bien, el corredor avanza dos bases en un sencillo.
Toque (bunt)
Bateador detiene el bate en el plato para que la bola caiga corto. Puede ser sacrificio o "bunt for hit" si busca embasarse.

Pitcheo

Abridor (starting pitcher, SP)
El lanzador que comienza el juego. En MLB moderno suele lanzar entre 5 y 6 entradas y unos 90-100 pitcheos.
Relevista (relief pitcher, RP)
Lanzador que sustituye al abridor. Se subdivide en roles: closer, setup, middle, long man y opener (ver nuestra guía de bullpen).
Closer
Relevista que cierra el juego. Suele entrar en el noveno inning con el equipo arriba por tres carreras o menos (situación de salvado).
Setup man
Relevista del octavo inning, normalmente el segundo mejor del bullpen detrás del closer.
Opener
Estrategia de pitcheo donde un relevista comienza el juego (1-2 innings) seguido de un "bulk guy" que lanza tres a cinco entradas. Inventada por los Rays alrededor de 2018.
Bullpen game
Juego sin abridor declarado: una sucesión de relevistas cubre los nueve innings. Se usa cuando un equipo quiere preservar su rotación o no tiene abridor disponible.
Quality Start (QS)
Apertura de al menos 6 entradas con 3 ER o menos. Métrica criticada (un ERA de 4.50 cumple el umbral) pero aún común.
No-hitter / juego sin hits
El abridor (o el equipo) no permite ningún hit en nueve innings. Si tampoco permite walks ni errores, se llama juego perfecto.
Stuff
Calidad bruta de los pitcheos: velocidad, movimiento, spin rate. Un pitcher con "buen stuff" tiene arsenal naturalmente difícil de batear.
Comando
Capacidad de poner la pelota exactamente donde se quiere dentro de la zona. Diferente al control (que solo mide si entra a la zona).
Secuencia (sequencing)
El orden en que un lanzador combina sus pitcheos. Un buen sequencing es lo que hace efectivos a pitchers de velocidad media.
Velocidad de salida (exit velocity)
Velocidad a la que sale la bola del bate. Métrica de Statcast. Un batazo a +100 mph tiene mucha mejor probabilidad de hit que uno a 85.
Ángulo de lanzamiento (launch angle)
Ángulo vertical en grados entre el bate y la bola al contacto. La "launch angle revolution" de los últimos años empujó a los bateadores a buscar 10-25 grados (línea-fly) en lugar de rastreras.

Defensa

Doble play (DP, 6-4-3, 4-6-3)
Dos outs en una jugada. La numeración indica los jugadores que tocan la bola: 6 = SS, 4 = 2B, 3 = 1B.
Triple play
Tres outs en una jugada. Extremadamente raro: una o dos veces por temporada en toda MLB.
Asistencia (A)
Cuando un fildeador toca la bola en una jugada que termina en out, sin ser quien hace el out final.
Out-out (putout, PO)
Quien hace el out final.
Error (E)
Jugada defensiva que un fildeador debió hacer con "esfuerzo ordinario" y falló. Lo decide el oficial de scoring (subjetivo).
Range Factor (RF)
Putouts + asistencias por juego. Métrica de cobertura defensiva, hoy reemplazada por DRS y UZR.
DRS — Defensive Runs Saved
Carreras salvadas con respecto al fildeador promedio en cada posición.

Estrategia y manager

Pitch out
Lanzamiento intencionalmente fuera de la zona para anular un robo o un hit-and-run. Casi extinto: el balance de costo y beneficio rara vez compensa.
Walk intencional (IBB)
El manager ordena cuatro bolas para no enfrentar al bateador. Desde 2017 no requiere lanzamientos: el manager hace una seña y se concede.
Defensive shift
Posicionamiento agresivo: tres infielders al mismo lado del diamante o un infielder en jardín derecho corto. Limitado desde 2023 por la nueva regla de posicionamiento.
Pinch hitter (PH)
Bateador emergente. Sustituye a otro en su turno y, si no entra como defensor luego, queda fuera del juego.
Pinch runner (PR)
Corredor emergente. Sustituye a otro en base.
Doble switch
Cambio simultáneo de un pitcher y un posicional para evitar que el nuevo pitcher batee pronto. Más común en la Liga Nacional antes del DH universal (2022).
Designated Hitter (DH)
Bateador designado. Sustituye al pitcher en la alineación. Universal desde 2022 en ambas ligas.

Sabermetría aplicada

WAR — Wins Above Replacement
Cuántas victorias aporta un jugador por encima del "reemplazo" (cuádruple A). 2 WAR = titular sólido, 5 WAR = All-Star, 8+ WAR = MVP. Hay dos versiones: bWAR (Baseball Reference) y fWAR (FanGraphs).
wRC+ — weighted Runs Created plus
Producción ofensiva ajustada por liga y park. 100 = promedio. 145 = 45% mejor que el promedio. La métrica favorita para comparar bateadores entre eras y parks.
FIP — Fielding Independent Pitching
ERA "limpio" basado solo en lo que controla el lanzador: ponches, walks, HBP y jonrones. Si el ERA y el FIP divergen mucho, casi siempre uno regresa hacia el otro.
BABIP — Batting Average on Balls In Play
Promedio cuando la pelota entra al juego (excluye K y HR). Promedio histórico ~.300. Valores extremos suelen regresar.
Chase rate
Porcentaje de swings a lanzamientos fuera de la zona. Un buen bateador tiene chase <25%; un swinger agresivo, >35%.
Whiff rate
Porcentaje de swings que terminan en miss. Mide capacidad de contacto del bateador y/o stuff del pitcher.
CSW% — Called Strikes + Whiffs
Suma de strikes cantados y swings errados sobre el total de pitcheos. Métrica integradora de efectividad del lanzador. >30% es élite.
Barrel
Contacto con exit velocity y launch angle dentro de un rango específico que históricamente produce muchos hits y jonrones. Statcast.
Hard Hit %
Porcentaje de batazos a 95+ mph. 40% es muy bueno, 50% élite.
ERA+ y OPS+
Versiones ajustadas por park y liga. 100 = promedio. Permiten comparar entre temporadas.

Términos de cancha y reglamento

Inning / entrada
Una entrada = una mitad alta (visitante batea) + una mitad baja (local batea). Un juego completo son nueve entradas, salvo extra-innings.
Top y bottom
Top of the inning = parte alta = visitante batea. Bottom = parte baja = local batea.
Walk-off
Hit, walk o cualquier jugada que termina el juego al instante con la carrera ganadora del local en la novena o entradas extra. La celebración suele ser épica.
Manfred man / corredor fantasma
Desde 2020, en entradas extras se coloca automáticamente un corredor en segunda al inicio de la entrada para aumentar la probabilidad de anotar y acortar partidos.
Pitch clock (reloj de pitcheo)
Desde 2023: 15 segundos entre pitcheos sin corredores, 18 con corredores. Acortó los partidos cerca de 25 minutos en promedio. Más en nuestra guía de cambios.
Bases grandes
Desde 2023 las bases miden 18 pulgadas (antes 15). Pequeño cambio que aumentó robos significativamente.
Roster / nómina
26 jugadores activos durante temporada regular. Se expande a 28 en septiembre.
IL — Injured List
Lista de lesionados. 10-day, 15-day, 60-day según severidad. Cuando un jugador entra a la IL, su lugar en el roster libera espacio para subir a alguien de Triple-A.
Service time
Tiempo acumulado de servicio MLB de un jugador. Determina elegibilidad de arbitraje (3 años) y agencia libre (6 años).
DFA — Designated for Assignment
El equipo lo saca del roster de 40. Tiene siete días para resolver: trade, waivers, asignación a menores u outright release.
Optional / outright
Opciones es la posibilidad del equipo de mandar al jugador a menores sin pasar por waivers. Cada jugador tiene tres opciones; cuando se acaban, sólo puede ir a menores si pasa por waivers.

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