Guía · Vocabulario del juego
Glosario completo del béisbol en español
Por El Pollo Apuestas · A lo Profundo
Una transmisión de MLB en inglés tiene su propio idioma. Los analistas mezclan jerga histórica con sabermetría reciente, y un fanático que cambió de Caracas a Boston o de Cali a Miami se encuentra perdido entre "launch angle", "chase rate", "LOOGY" y "opener". Este glosario intenta cerrar esa brecha. Lo organizamos en seis secciones: ofensiva, pitcheo, defensa, estrategia, sabermetría y términos de cancha. Cada entrada tiene una definición corta y un ejemplo práctico cuando ayuda.
No es un diccionario académico ni una traducción literal palabra por palabra. Es un glosario de uso. Si escuchas un término en una transmisión y vienes a buscarlo, lo más probable es que lo encuentres aquí. Si no, escríbenos: lo agregamos.
Ofensiva
- At-bat (turno oficial)
- Una aparición al plato que termina en hit, out (que no sea sacrificio), error o ponche. No cuenta walks ni golpes por lanzamiento. Por eso el promedio de bateo (AVG) y las apariciones (PA) divergen en una línea de boxscore.
- Plate Appearance (PA)
- Toda aparición al plato, incluyendo walks, HBP, sacrificios y interferencias. Es el denominador correcto de OBP.
- Hit por bola
- Un walk o BB (base on balls). Cuatro lanzamientos fuera de la zona y el bateador camina a primera. Es una de las decisiones más subestimadas en el béisbol moderno: un walk es casi tan valioso como un sencillo.
- HBP — Hit by Pitch
- Bateador golpeado por el lanzamiento. Va a primera. En sabermetría cuenta igual que un walk para efectos de embasarse.
- Sencillo, doble, triple, jonrón (HR)
- Hits de 1, 2, 3 y 4 bases respectivamente. El triple es el evento más raro del juego porque exige una combinación específica de potencia, ángulo y velocidad del corredor.
- Extra-base hit (XBH)
- Cualquier hit que no sea sencillo: doble, triple o jonrón. Suma con SLG.
- Producida (RBI)
- Carrera impulsada. Cuando el bateador conecta y un corredor anota gracias a la jugada. No suma si la carrera viene por error o por doble play en el que el bateador no anota una.
- Sacrificio (SAC)
- Toque de bola o fly al jardín que avanza o trae una carrera, aceptando el out. El sacrificio bunt cuenta como sacrificio puro y no descuenta del AVG; el sac fly tampoco.
- Strikeout (K, ponche)
- Tres strikes. Si el último es swing errado, suele anotarse como "K mayúscula". Si es cantado, como "K invertida" en algunos scoresheets clásicos.
- Strike cantado (called strike)
- Lanzamiento dentro de la zona que el bateador deja pasar. Lo decide el árbitro home plate.
- Swing y miss (whiff)
- Bateador hace swing y no toca la bola. La métrica derivada es el whiff rate (% de swings que terminan en miss), buen indicador del "stuff" del lanzador.
- Foul tip
- La pelota toca ligeramente el bate y va directo al guante del cátcher. Cuenta como strike, incluso con dos strikes en cuenta (a diferencia del foul normal).
- Check swing
- El bateador detiene el swing antes de cruzar el plato. Si lo cruzó, es strike; si no, depende del juicio del umpire en primera o tercera. Una de las jugadas más debatidas del juego.
- Hit-and-run
- Jugada coordinada: el corredor sale como si robara, el bateador debe poner la pelota en juego (preferiblemente rastrera). Si todo sale bien, el corredor avanza dos bases en un sencillo.
- Toque (bunt)
- Bateador detiene el bate en el plato para que la bola caiga corto. Puede ser sacrificio o "bunt for hit" si busca embasarse.
Pitcheo
- Abridor (starting pitcher, SP)
- El lanzador que comienza el juego. En MLB moderno suele lanzar entre 5 y 6 entradas y unos 90-100 pitcheos.
- Relevista (relief pitcher, RP)
- Lanzador que sustituye al abridor. Se subdivide en roles: closer, setup, middle, long man y opener (ver nuestra guía de bullpen).
- Closer
- Relevista que cierra el juego. Suele entrar en el noveno inning con el equipo arriba por tres carreras o menos (situación de salvado).
- Setup man
- Relevista del octavo inning, normalmente el segundo mejor del bullpen detrás del closer.
- Opener
- Estrategia de pitcheo donde un relevista comienza el juego (1-2 innings) seguido de un "bulk guy" que lanza tres a cinco entradas. Inventada por los Rays alrededor de 2018.
- Bullpen game
- Juego sin abridor declarado: una sucesión de relevistas cubre los nueve innings. Se usa cuando un equipo quiere preservar su rotación o no tiene abridor disponible.
- Quality Start (QS)
- Apertura de al menos 6 entradas con 3 ER o menos. Métrica criticada (un ERA de 4.50 cumple el umbral) pero aún común.
- No-hitter / juego sin hits
- El abridor (o el equipo) no permite ningún hit en nueve innings. Si tampoco permite walks ni errores, se llama juego perfecto.
- Stuff
- Calidad bruta de los pitcheos: velocidad, movimiento, spin rate. Un pitcher con "buen stuff" tiene arsenal naturalmente difícil de batear.
- Comando
- Capacidad de poner la pelota exactamente donde se quiere dentro de la zona. Diferente al control (que solo mide si entra a la zona).
- Secuencia (sequencing)
- El orden en que un lanzador combina sus pitcheos. Un buen sequencing es lo que hace efectivos a pitchers de velocidad media.
- Velocidad de salida (exit velocity)
- Velocidad a la que sale la bola del bate. Métrica de Statcast. Un batazo a +100 mph tiene mucha mejor probabilidad de hit que uno a 85.
- Ángulo de lanzamiento (launch angle)
- Ángulo vertical en grados entre el bate y la bola al contacto. La "launch angle revolution" de los últimos años empujó a los bateadores a buscar 10-25 grados (línea-fly) en lugar de rastreras.
Defensa
- Doble play (DP, 6-4-3, 4-6-3)
- Dos outs en una jugada. La numeración indica los jugadores que tocan la bola: 6 = SS, 4 = 2B, 3 = 1B.
- Triple play
- Tres outs en una jugada. Extremadamente raro: una o dos veces por temporada en toda MLB.
- Asistencia (A)
- Cuando un fildeador toca la bola en una jugada que termina en out, sin ser quien hace el out final.
- Out-out (putout, PO)
- Quien hace el out final.
- Error (E)
- Jugada defensiva que un fildeador debió hacer con "esfuerzo ordinario" y falló. Lo decide el oficial de scoring (subjetivo).
- Range Factor (RF)
- Putouts + asistencias por juego. Métrica de cobertura defensiva, hoy reemplazada por DRS y UZR.
- DRS — Defensive Runs Saved
- Carreras salvadas con respecto al fildeador promedio en cada posición.
Estrategia y manager
- Pitch out
- Lanzamiento intencionalmente fuera de la zona para anular un robo o un hit-and-run. Casi extinto: el balance de costo y beneficio rara vez compensa.
- Walk intencional (IBB)
- El manager ordena cuatro bolas para no enfrentar al bateador. Desde 2017 no requiere lanzamientos: el manager hace una seña y se concede.
- Defensive shift
- Posicionamiento agresivo: tres infielders al mismo lado del diamante o un infielder en jardín derecho corto. Limitado desde 2023 por la nueva regla de posicionamiento.
- Pinch hitter (PH)
- Bateador emergente. Sustituye a otro en su turno y, si no entra como defensor luego, queda fuera del juego.
- Pinch runner (PR)
- Corredor emergente. Sustituye a otro en base.
- Doble switch
- Cambio simultáneo de un pitcher y un posicional para evitar que el nuevo pitcher batee pronto. Más común en la Liga Nacional antes del DH universal (2022).
- Designated Hitter (DH)
- Bateador designado. Sustituye al pitcher en la alineación. Universal desde 2022 en ambas ligas.
Sabermetría aplicada
- WAR — Wins Above Replacement
- Cuántas victorias aporta un jugador por encima del "reemplazo" (cuádruple A). 2 WAR = titular sólido, 5 WAR = All-Star, 8+ WAR = MVP. Hay dos versiones: bWAR (Baseball Reference) y fWAR (FanGraphs).
- wRC+ — weighted Runs Created plus
- Producción ofensiva ajustada por liga y park. 100 = promedio. 145 = 45% mejor que el promedio. La métrica favorita para comparar bateadores entre eras y parks.
- FIP — Fielding Independent Pitching
- ERA "limpio" basado solo en lo que controla el lanzador: ponches, walks, HBP y jonrones. Si el ERA y el FIP divergen mucho, casi siempre uno regresa hacia el otro.
- BABIP — Batting Average on Balls In Play
- Promedio cuando la pelota entra al juego (excluye K y HR). Promedio histórico ~.300. Valores extremos suelen regresar.
- Chase rate
- Porcentaje de swings a lanzamientos fuera de la zona. Un buen bateador tiene chase <25%; un swinger agresivo, >35%.
- Whiff rate
- Porcentaje de swings que terminan en miss. Mide capacidad de contacto del bateador y/o stuff del pitcher.
- CSW% — Called Strikes + Whiffs
- Suma de strikes cantados y swings errados sobre el total de pitcheos. Métrica integradora de efectividad del lanzador. >30% es élite.
- Barrel
- Contacto con exit velocity y launch angle dentro de un rango específico que históricamente produce muchos hits y jonrones. Statcast.
- Hard Hit %
- Porcentaje de batazos a 95+ mph. 40% es muy bueno, 50% élite.
- ERA+ y OPS+
- Versiones ajustadas por park y liga. 100 = promedio. Permiten comparar entre temporadas.
Términos de cancha y reglamento
- Inning / entrada
- Una entrada = una mitad alta (visitante batea) + una mitad baja (local batea). Un juego completo son nueve entradas, salvo extra-innings.
- Top y bottom
- Top of the inning = parte alta = visitante batea. Bottom = parte baja = local batea.
- Walk-off
- Hit, walk o cualquier jugada que termina el juego al instante con la carrera ganadora del local en la novena o entradas extra. La celebración suele ser épica.
- Manfred man / corredor fantasma
- Desde 2020, en entradas extras se coloca automáticamente un corredor en segunda al inicio de la entrada para aumentar la probabilidad de anotar y acortar partidos.
- Pitch clock (reloj de pitcheo)
- Desde 2023: 15 segundos entre pitcheos sin corredores, 18 con corredores. Acortó los partidos cerca de 25 minutos en promedio. Más en nuestra guía de cambios.
- Bases grandes
- Desde 2023 las bases miden 18 pulgadas (antes 15). Pequeño cambio que aumentó robos significativamente.
- Roster / nómina
- 26 jugadores activos durante temporada regular. Se expande a 28 en septiembre.
- IL — Injured List
- Lista de lesionados. 10-day, 15-day, 60-day según severidad. Cuando un jugador entra a la IL, su lugar en el roster libera espacio para subir a alguien de Triple-A.
- Service time
- Tiempo acumulado de servicio MLB de un jugador. Determina elegibilidad de arbitraje (3 años) y agencia libre (6 años).
- DFA — Designated for Assignment
- El equipo lo saca del roster de 40. Tiene siete días para resolver: trade, waivers, asignación a menores u outright release.
- Optional / outright
- Opciones es la posibilidad del equipo de mandar al jugador a menores sin pasar por waivers. Cada jugador tiene tres opciones; cuando se acaban, sólo puede ir a menores si pasa por waivers.
Lecturas recomendadas en A lo Profundo
- Diccionario de sabermetría — la versión más profunda de la sección sabermétrica.
- Cómo leer un boxscore — practica el vocabulario aquí.
- Metodología de nuestras predicciones — para ver el vocabulario aplicado.

